เสมือนจริงเพิ่มขึ้น?

ความเป็นจริงเสมือนที่เงียบสงบขั้นตอนต่อไปทั้งในการเล่นเกมและการจำลอง ด้วยการเพิ่มขึ้นของ Oculus Rift ที่ HTC Vive โซนี่โครงการ Morpheus และล่าสุด OnePlus กระดาษแข็งความเป็นจริงเสมือนเป็นจุดเริ่มต้นที่จะหาสถานที่ในครัวเรือนของผู้บริโภคมากกว่ากับร้านค้าเท่านั้นและผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี

คำถามคือและจะว่าเสมือนจริงจะอยู่ที่นี่และวิธีการที่จะมีผลต่อตลาดเกมในปัจจุบัน TMR บริษัท ตลาดข่าวกรองได้ออกรายงานการประเมินว่าตลาดความเป็นจริงเสมือนสหรัฐอเมริกาเป็นมูลค่า US $ 466.6 ล้านบาทในปี 2012 กับการเจริญเติบโตที่คาดว่าจะไปถึง 5.8 $ พันล้านดอลลาร์สหรัฐโดย 2019

ศักยภาพของตลาดดังกล่าวมีขนาดใหญ่มีแนวโน้มที่จะเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความหลากหลายของ บริษัท กระโดดบนฉาก VR ทุกคนจากโซนี่วาล์วกำลังพัฒนาหรือได้ออกผลิตภัณฑ์ในช่วงต้นเช่นช่วงของ บริษัท เกมชนหนักเป็นสัญญาณว่ามีความเป็นจริงเสมือนสถานที่ ขณะนี้การเจริญเติบโตที่คาดว่าจะเป็นที่น่าประทับใจก็ยังคงที่จะเห็นว่าเทคโนโลยีใหม่นี้จะหมดจดแฟชั่นผ่านหรือเป็นตัวเลือกในการเล่นเกมในระยะยาว

ตามรายงานนี้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในเทคโนโลยีเช่น 3D ผลและการติดตามการเคลื่อนไหวจะผลักดันการเพิ่มขึ้นของความเป็นจริงเสมือน ในขณะที่การเพิ่มรายได้ทิ้งจะให้ผู้ประกอบการมากขึ้นและให้เทคโนโลยีใหม่นี้ลอง ในการพลิกด้านค่าใช้จ่ายของเทคโนโลยีเหล่านี้แสดงให้เห็นโดยวาล์วระบุว่า HTC Vive ของพวกเขาจะมุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคระดับไฮเอนด์ที่คาดว่าจะเป็นอันตรายต่อการเจริญเติบโตและการยอมรับอย่างกว้างขวาง

การแพร่กระจายทั่วโลก VR มีความเข้มข้นอย่างเห็นได้ชัดภายในทวีปอเมริกาเหนือและยุโรปมีทั้งที่เป็นตัวแทน 69% ของส่วนแบ่งรายได้ แม้ว่าจะน่าแปลกใจที่เอเชียมีกำหนดเป็นพื้นที่ที่มีศักยภาพสูงสุดเนื่องจากการมีส่วนร่วมของออนไลน์ที่กำลังเติบโตและการปรากฏตัวของโซนี่ที่มีความง่ายต่อการเอเชียสำหรับโครงการของพวกเขา Morpheus

รายงานนี้ไฮไลท์ที่เดียว VR มีศักยภาพมากทั้งสำหรับ บริษัท ผลิตและผู้บริโภค แต่ในที่สุดก็จะขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่จะสามารถใช้ได้สำหรับเครื่องเหล่านี้และค่าใช้จ่ายของพวกเขา ในเวลาปัจจุบันผู้บริโภคเฉลี่ยจะไม่ใช้จ่ายเทียบเท่าของ Xbox One หรือ PlayStation 4 สำหรับเครื่องที่มีเพียงช่วง จำกัด ของเกม แต่ถ้าเกมดังกล่าวว่า “ให้การพูดคุยและไม่มีใครระเบิด” แสดงให้เห็นถึงอะไรที่มันเป็นที่จัดเรียงทางขวาของรูปแบบเกมสามารถทำงานต่อเนื่องกับชุดหูฟัง VR เราหวังว่าจะวันที่ Call of Duty สามารถเล่นได้บนเครื่องเสมือนจริงหรือบางทีนั่นอาจจะไม่เป็นเช่นความคิดที่ดี

การวิเคราะห์เกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนนี้เป็นเพียงหนึ่งในหลายบทความที่พบในการเล่นเกมเที่ยงคืนสถานที่ได้รับการเผยแพร่เนื้อหาที่เราเป็นมืออาชีพและไม่ซ้ำกันในการเล่นเกมทุกอย่าง ให้เราดูและคุณจะไม่ผิดหวัง เนื้อหาใหม่สดทุกเที่ยงคืนในขณะที่คุณนอนหลับที่เราเขียน